2016年1月23日 星期六

painter 2016 測試心得

以往painter改版後,我都會趕緊測試研究一番有無新的氣象,然而這次改版已過上好陣子,卻到現在才開始動筆寫上心得,實在是苦於工作太多,再加上這次的改版內容定位,讓我有點不知道該如何寫起,好不容易把手頭上的工作告一段落有了時間,那就先直接來看看測試的內容吧:




先看軟體圖示吧,自改回筆桿的圖示之後,可以看出來變化都不太大,只有顏色上稍為明顯的變化,這頗讓我懷念 painter9那非常具有特色的九指logo


看一下開啟畫面,尺寸和上一版一樣,然後多了影子,另外在字樣上   2016數字採用比較活潑的字樣,只是依我個人的喜好來看,上個版本的設計似乎比較高級,也比較能夠知道上個版本主打的工具是動態粒子的筆刷效果,而這次的主打筆刷效果由於隨機性過強,實在是很難看出重點。


不過當開啟之後,會發現界面或是選單和之前的版本近乎一模一樣,所以使用12之後的版本應該都不會有適應不良的問題;而在歡迎面板方面又做了調整,其中學習取得內容是必須上線才能有所作用,只是這邊讓我頗皺眉頭,這些線上取得內容的筆刷居然要另外花錢購買才能使用,而價格更是不斐,一套15枝筆刷約30美金,不管原意如何,我認為這個設計會重重的傷害PAINTER使用者對他的支持,Painter最強大之處就是在筆刷,當消費者為了筆刷購買這個軟體之後還得再掏錢再去買這些筆刷,何必這樣呢?


汲取靈感 這個功能在之前的版本也都有,就是介紹painter畫家的面板,所以也可以直接跳過,而在 開始使用這邊其實也都和之前的內容差不多,只是安排的位置不太一樣,所以也就沒有必要特別介紹囉,只是我一直很很不滿意文檔範本這個選項,明明就可以先設定好一堆尺寸檔案讓使用者挑選,要不然根本就是完全無用的功能阿~~~
(增加文檔範本的方法請參考以下連結
http://blog.yam.com/livy0714/article/23601254



當測試幾輪之後,使用的感覺是這樣的,整體上和之前的感覺相差不遠,主要的功能在之前的版本也都奠定好了,所以並沒有感覺到非常明顯的變化,只在一些微乎其微的地方有所改變,例如介面的邊緣原本是圓弧邊緣,而這次修為直角,一些面板內的文字也變小了,如圖內的圖層構成方式(寫著預設處)文字也變小了,這種小地方的調整如果不比較根本無從察覺阿~~~


自Painter 12之後的版本,就有明顯的感覺到painter 有意精簡原本過度繁瑣的筆刷,這點是好事情,因為以前的版本,有太多完全一樣的筆刷內容,只是尺寸不同就分類,太浪費空間了;而這次改版筆刷則又做一次大幅度的筆刷精簡;例如圖內所選的特效筆刷,在painter 12的時候是將painter 11的扭曲和特效這兩組筆刷合併,而現在則是直接刪除掉一堆筆刷,僅只剩下之前的三分之一左右,這一砍是直接刪除而不是合併,我相信會讓很多人感到困擾,因為之前改版光是筆刷位置不同,就得花上大把時間尋找與適應,而這次直接刪除,其中還不乏許多重要的筆刷耶.....,不過砍筆刷卻又將之前合併在壓克力筆刷的畫家油畫筆刷則又獨立分成一組,那這是為什麼呢。另外可以發現有一個線上尋找更多筆刷的按鈕,點擊之後會回到歡迎面板中的取得更多內容,對,就是要花錢購買的那邊,這讓我想起許多app上浮現的廣告.....

(如果想要使用之前的筆刷,就得到筆刷面板內將筆刷材料庫改成之前的版本,再將需要的筆刷設定到自訂面板內,如果需要用到新版的筆刷則是再重新調回2016的筆刷材料庫就可以了。)


除了精簡筆刷之外,這次也加入將photoshop的筆刷匯入的功能,只是這可能和大部分網友想像中的不同,千萬別高興得太早阿~~因為他匯入只是將筆尖造型讀取而已,而非將筆的設定一併讀取,所以等同於自行使用painter作擷取筆尖的意思,所有的參數都得重新自己設定,那這樣的實用價值就........><


不然先來看一下這次改版的新筆刷吧,這次共有兩組新的筆刷,先來看這一組 動態斑紋,這一組筆刷很難用文字形容他的效果,而這個翻譯更是難以理解,一定得實地測試才能清楚效果,簡單的說就是筆的參數設定會隨時變化而不是固定,效果其實還蠻優秀的,模擬筆刷的感覺比起之前的毛筆之類都還要來的優秀,是值得一玩的筆刷,但是對大部份的使用者而言,吸引力真的不大;另外。將滑鼠放在參數旁就可以有效果解說圖出現喔,方便了解這些參數的意義,如果這種設計可以涵蓋所有的參數,那真的會非常值得高興的。


接著,另一組新筆刷則是會隨著聲音變化的音效表現筆刷,這組筆刷算是這次的最大賣點,從筆刷選取器點選之後就會自動出現提示面板,告訴你使用這組筆刷得搭配聲音才會有所變化。


使用時,先到視窗\音效開啟音訊設定,將聲音設定為麥克風或是內部音效,然後將啟用音訊輸入勾選好就有作用了,這些作用則是可以透過聲音去控制筆刷尺寸大小、顏色透明度、顏色變化......,畫出來的效果隨機性非常強烈,甚至可以說是完全無法控制或預期,所以運用的部份就得想一下甚麼情況下才會運用到。


新增的筆刷就是以上兩組囉,而官方宣傳中所提及的特殊媒材筆刷 其實全部都是舊的筆刷,然後將一些參數做些微調而已;那麼與以上,而且會發現有些筆刷後面多個2,這代表這把筆刷有調整過新參數,那我們就先挑選一下最有名的混色筆- 只加水來解說吧。


首先先來看一下圖示面板怎麼介紹這個功能的,就算不看字也沒關係,看圖應該也可以大概了解;以往painter在新圖層要進行混色,得先將圖層面板中的混合底色的按鈕啟動,才能將看到的顏色做混合,然而在混合後的顏色邊緣總是會有白邊(如圖內左),這是因為混色時會將該圖層的透明部分認定為白色,所以才會有這種白邊出現,不過影響不大,只要畫完之後向下合併或另開新圖層來製作,根本也不會有啥問題,除非混色完畢後回底下的圖層改色才會發現有此白邊;

那麼這個增強混色的意思是甚麼呢,簡單的說就不是你不需要在去按下混合底色按鈕,也不用擔心產生奇怪的白邊,聽起來很高興對吧~~但是.......

對了,有發現我有框紅色框嗎?這應該是翻譯者將blend誤會成blood了,出血可是完全不同意思的阿~~~


所謂的增強圖層混色,知道真相大概會非常非常非常的失望,因為他根本就不是混色,就僅只是將顏色拉扯變模糊,所以自然就不會有白邊問題產生,那再換個方式說,你沒辦法開啟新的圖層去做混色,只能在有顏色的圖層去拉扯顏色;


如果希望能夠混合底下看到的顏色,還是得將圖層上選擇底色的按鈕啟動,還是會將透明的背景認定為白色,所以.......,那就繼續跳過吧,既然提到提示面板,順帶來說一下,這次可以在視窗中找到提示面版,當你挑選了不同的筆刷,就可以看以圖示的方式來解說一些重要參數或效果,只是還得將面版開啟略顯麻煩且占空間,如果可以修改成如ZBrush般按下ctrl鍵後就會自動出現詳細的解說,放開ctrl鍵就會消失了,那這樣這個功能就更有價值了。


關於筆刷的部分差不多已經講完了,關於筆刷的運算部分,官方宣傳是說比起painter 13 快上九倍以上,而且是所有版本中最穩定的一個版本,平心而論,速度是真的有所提升,而且是感覺的出來的那種,穩定性這點因為測試時間還不夠久,還不清楚,不過就以這些測試的時間來看都還沒有當機過,使用底紋效果也還沒有當機(有興趣的同學可以試試這個功能,當機率非常高喔),那應該是真的有比較穩定了,那麼接著再來看這次改版還有哪些改變。

首先是簡報模式,ㄜ,看到這個功能我有點傻眼,這個目的到底是要做甚麼,這不是僅僅只是選單隱藏起來而已嗎,這怎麼能稱之為叫新功能呢? 好吧,那至少工作空間變大那麼一點點吧。


再來是這個,官方宣傳是這樣寫的:全新功能!介面色彩選項:靈活的介面色彩配置選擇讓使用者,在預設灰色色彩之外,選擇深色、深褐色和霧白色配置選項。

ㄜ,靈活的界面色彩怎麼會是只有三個顏色的選項,這怎麼會是全新功能呢?而且這部分模仿photoshp 也太過明顯了~~好吧!那可以按下shift+alt去讓他變成咖啡杯或是土司嗎?(可以去Photoshop的界面色彩測試喔)


接著是這個,:全新功能!背景色彩更新:用戶可在Painter色盤上變更介面背景成任何色彩。
這該怎麼說呢?可以更換背景色,這應該不需要獨立出來當成新功能來說吧,這應該和上一條可以歸類在一起比較好吧~~~


這應該是最後一個變化了:旋轉畫紙與流線貼圖,這個改進到也不是沒用,只是會用到紙張面版的使用者已經是少數了,而這樣的調整幾乎不影響到繪圖,所以可以說是不痛不癢的調整阿~而且流線貼圖功能也和紙張功能近乎一樣,而且我相信能夠完整區分他們差別的使用者應該少之又少,更別說大部分的使用者根本不知道有這個面板的存在阿~~~


看到這兒,應該可以知道為什麼之前不知道該怎麼寫起,這種感覺在前兩次的改版就所感覺,然而這次則是更為明顯;有些同學或繪者可能會問,那怎麼不換軟體就好,為什麼一定要painter呢,這到也不是對其他軟體不熟,而是對於painter還是有著一種特殊的情感,超過二十年的陪伴(而光是教學就做了八年多),而且在許多技法上,painter還是有它獨特的優勢,只是容易當機,與過度龐大的筆刷以及許多後起的繪圖軟體,讓許多人逐漸離他遠去,這讓我更是希望painter能夠改的更好。

以下是我的一些看法,其實繪圖軟體的發展應該已經是近乎極限了,接著就是怎麼讓他更好用,更順手,例如在clip studio中有許多可以處理背景的一些工具阿,其實那些和painter影像水管和花紋筆刷根本如出一轍,然而painter並沒有將之改良到最佳化,也沒有針對自身的優勢去做調整,因此clip studio將這些內容整理完善後就瞬間變成他的優勢與強項;又例如近期爆紅的medibang paint有一組很有趣的中空筆刷,這個在painter中,也是早早就可以做到的事情卻也沒有發展起來,當medibang paint展示了這個筆刷時,許多網友驚呼連連稱讚,這都是能不能讓已經有的東西更順手更好用的問題,這部分painter真的要好好注意,因為太多內建的筆刷或功能,明明已經非常強大,卻因為鱉腳的預設參數或是不人性化給毀了,最簡單的例子就是花紋筆刷,那些石蓮花會完全毀了使用者對他的印象(同意吧!) 。

再來是發展方向,painter每次的改版都會有新的筆刷,只是老實說近期新增的這些筆刷,對於大部分的使用者並沒有太大吸引力,因為painter的筆刷數量早早就已經多到很難完全吸收了,與其更擬真的表現真的不如更順手的使用,不斷的新增筆刷組甚至是一種困擾,所以這一次砍掉大量的筆刷,對初次接觸painter的使用者而言其實反而是好事,所以我是認為不需要再繼續開發新的筆刷,painter光是現有的筆刷可以玩的東西已經非常多了,那要怎麼讓使用者熟悉這些,這次改版的提示面版或是圖示的解說,這個就是一個很正確的做法,只是太晚來了。

自painter12之後,就可以感受到一直想往photoshop靠攏,不管是界面的模仿、或是筆刷方面都有這種感覺,但是更重要的是去學習對方優秀的地方,而不是這種表面上的,界面方面應該沒有使用者會因為介面相似就選取painter吧!反到會有山寨味降低自己的格調,而筆刷的模仿更是學的糟糕,就是因為painter筆刷有自己的特性才會選用painter阿,如果要使用photoshop的筆刷那就使用photoshop不就好了,而且也模仿的非常不道地阿,如果要做到和photoshop一樣的感覺,得在筆刷參數中做許多的調整才能得到類似的效果,這哪是一般使用者願意的。

其實不應該是去往photoshop靠攏,而是將對方優秀的地方學起來;記得在painter11的時候,將PS許多的優點學過來,雖然是對方早有的功能,但讓painter變的更好用這就夠了,關於這點當時我讚譽有加,而之後就完全沒有這方面的調整,這真的非常可惜,我來舉些可以讓painter更好的例子:

例如漸層工具,目前的漸層工具根本就是雞肋,既不能調整方向也不能調整強弱,都得透過漸層面板才能調整,然而調整過程完全沒辦法知道效果也也就失去作用,這問題自painter8 至今都尚未改善,在painter12反而跑去修改漸層的面板,這簡直無從說起,反觀phothosp的漸層工具,一樣是做漸層,可以輕鬆調整方向強弱甚至透明度、疊色模式,這才是真正能派上用場的設計,painter就經常是這樣,有這功能但卻派不上用場。

例如變形工具,雖然不能說難用,但是可以更好用,painter變形中的旋轉,我相信應該有許多使用者根本不知道可以按住ctrl點選變形框就可以做旋轉,那為什麼要多這樣的設計,何不如photoshop一般在外圍就可以直接做旋轉呢

例如選取範圍的修改,其實painter也可以如同photoshop一樣直接調整選取的外框,例如加粗變細之類,但是都還得多做一些動作,但問題是一般使用這根本不知道,F1也沒有說明。

諸如此類的問題其實不少,photoshop有,painter也有,但是不夠好用或是使用者不知道怎麼用,所以如果要改界面。倒不如把這些明明可以做的好的功能,改到可以和photoshop一樣好用,使用者才真的會因為這些變化往painter回流;這幾年來,有不少的優秀的繪圖軟體不斷改良,其中許多日系的繪圖軟體價格上比起painter都算相當便宜,更甚至有些直接就免費的軟體,這對於繪者無疑是一大吸引,在這樣的環境中,又看到這次的改版內容,真的會替painter的前景捏上一把冷汗。

補充紀錄:
painter 2015 測試

painter 13 測試


painter 12測試

面板
繪圖

painter 11測試



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